发布于 2025-03-18
1、相比之下,STEPVR国承1号则瞄准了更为高端的元宇宙体验,通过万向跑步机、动捕手套等设备组成,为用户提供全方位的沉浸式体验,但价格相对较高。它更像《头号玩家》中的概念,需要特定的环境和设备支持。尽管PICO 4和国承1号各有优劣,但它们的形态差异引发了关于未来发展方向的讨论。
2、为了方便大家理解,我以现在国内比较成熟的一个元宇宙#11维空间#数字社交元宇宙为例:11维空间是由国内一家资深元宇宙全栈技术公司开发,整个系统采用了元宇宙底层技术搭建:云算力、区块链、AR/VR、3D引擎、全息动捕技术等。
3、同时,齐笑在接受36氪采访时表示,VR 作为光学动捕技术已经被应用到电影行业中,所以当红齐天请来了科幻电影《阿凡达》视效总监等,用了一年进行技术研发。 更重要的是,盈利是VR电影的终极目的。如果最终无法实现盈利,那VR电影注定无法成为现实。
4、蓝色光标(300058):蓝色光标表示目前正在积极布局并参与虚拟人直穗誉播赛道的优质公司投资。 利亚德(300296):利亚德的子公司虚拟动点(及NP公司)的光学动捕技术和产品可用于虚拟人物的动作捕捉和空间定位。
5、带来丰富的内容和商业潜力。快手正在构建一个开放的生态,欢迎各方合作伙伴共同探索元宇宙应用的无限可能。简伟华强调,快手的3D数字人解决方案已经解决了开播和互动的痛点,提供了高品质的光学捕捉、低门槛的无穿戴动捕技术,以及丰富的特效和AI赋能,为未来的虚拟世界互动打开了广阔空间。
被动光学式动作捕捉系统的一个显著优点是其无需佩戴任何传感器或标记点,从而避免了穿戴设备对被追踪对象的限制。使用者只需穿着特制的衣物,或在衣物上粘贴反光标记点,就能实现精准的动作捕捉。此外,该系统还具有较低的成本优势。
一般而言,被动反光式光学动作捕捉系统的实用性更强,应用范围更广,其综合性能(包括动作精度、适用性、可拓展性和便捷性)也更出色。记得在一次展会上看到了主动发光式系统的现场演示,现场效果非常炫目,演员全身都被红色LED覆盖,显得十分美观。
DMoCaP凭借其独特的技术优势,展现出显著的优越性。首先,它的运动捕捉技术采用被动式光学方法,无需电缆或机械装置的束缚,表演者可以自由地进行动作表演,提供了极大的灵活性。
被动式光学动作捕捉设备能够实现虚拟主播动作的捕捉。例如,NOKOV设备能够将虚拟角色与真实人物或动物绑定,实现同步运动,允许实时查看捕捉效果,从而提升影片或动画制作的效率和质量。 动作捕捉设备能够捕捉摄像机的运动。
一般情况下,被动反光式实用性更强,应用范围更广,综合性能(动作精度、适用性、可拓展性、便捷性)更好些。
1、OptiTrack全身动作捕捉系统简化了创建台式动作捕捉工作室的流程。“全身基础套装”内含完整动作捕捉系统的必要组件,具备高级光学捕捉技术,直接购买即可开始捕捉人体自然全身动作,无需额外配置。“全身基础套装”由NaturalPoint公司设计,专为用户自行捕捉全身动作而生,一人即可操作完成。
2、Stage运动捕捉系统 简介 Stage运动捕捉系统是由美国Organic Motion公司提供的世界上第一个不需要穿戴衣服,不需要标记点,不需要校准和数据清洗技工的运动捕捉系统。他的出现在美国引起了轰动,实现了动画和娱乐业对运动捕捉的重新定义。